光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1499 2026-11-03 00:34
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版开户目前游戏只有一个固定难度,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。或加魂游”换言之,入简因为那会削弱体验的完整性。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,
但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,